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	<title>Eldirwars Team Blog</title>
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		<title>Adran macht Pause</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 11:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So, intern schon gepostet, jetzt auch für die Spielerschaft: Wer nicht all zu viel lesen will, der konzentriere sich auf den fett markierten Teil Das wäre so das Fazit in kurz. &#160; Hui, das kommt jetzt überraschend. Aber ich mache dann für die Zukunft erstmal ein wenig Pause von EW. Ich spiele schon ewig nur [...]]]></description>
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		<title>Nach dem Sturm ist vor dem Update</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mastermind</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hallo Freunde, ich sehe soeben, 10.10.2011 &#8211; das Datum des letzten Eintrages hier. Beschämend meint ihr? Ohja, find ich auch. Kann ich jetzt die Hand von meiner eigenen Nase nehmen? Also in jedem Fall gibt es einiges zu berichten. Es war ja wieder einmal relativ ruhig. Begründen kann und muss man dies durch viel Stress [...]]]></description>
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		<title>Bald geht es weiter</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:32:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Soderle, wenig hat sich getan die letzte Zeit &#8230; mal wieder Dieses Mal aber aus gutem Grund: Edding ist ohne Internet und MM hat einen Haufen Arbeit im RL um die Ohren. Am 18.10. sollte es dann aber weitergehen. Wenn nichts schiefläuft, hat Edding dann wieder Anschluss an die weite Welt da draußen und MM [...]]]></description>
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		<title>Hinter den Kulissen &#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 18:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230; tut sich fleißig was. Edding war die ganze letzte Woche mit dem strukturellen Umbau des Codes für die AI beschäftigt. Seht ihr leider nichts von, ist aber ein wichtiger Schritt, der inzwischen getan ist. Wir haben ihm halt verboten, seinen Hintern vom PC zu bewegen Und jetzt kommt der richtig dicke Haufen an Programmiererei [...]]]></description>
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		<title>Teamsitzung Teil 2</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 22:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Sooo &#8230; endlich gehts ins Bett nach weiteren 4 Stunden Produktivität Das Update lief super, keine Probleme. So, wie man es sich wünscht Und wir haben weiter einen auf Denker gemacht *g* Einiges wird sich bzgl. Vorschläge &#38; Ideen die nächste Zeit regen. Insbesondere ein ganz dicker Brocken liegt vor uns: die Anfangsinsel, quasi das [...]]]></description>
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		<title>Teamsitzung Teil 1</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 15:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Soderle, diesmal wurde Mastermind mein Opfer in Skype Viel wurde organisiert, aber eher interne Dinge. Langeweilige Verwaltung und Bürokratie, der ganze organisatorische Schmuh eben, der einfach sein muss, damit die Maschine gut geölt läuft. Wenn etwas davon für euch relevant wird, gibt es News, keine Sorge. Und nebenbei haben wir schonmal angefangen, das Ideenforum zu [...]]]></description>
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		<title>Updates, Updates, Updates</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 19:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
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		<description><![CDATA[Ja, wir waren wieder fleißig. Auch heute haben Edding und ich wieder ein paar Stunden in Skype verbracht und einen ganzen Haufen weiterer Probleme gelöst. Ist auch alles auf Troja schon eingespielt. Wir hoffen, das aktuelle Tempo halten zu können und Version 1.1.0 (ja, dieses Mal mit kleineren Features!) schon sehr bald auf die Spielinseln [...]]]></description>
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		<title>Aufruf zum Testen in der Beta</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 11:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
		<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Spielerrat]]></category>

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		<description><![CDATA[Mensch, meine Blogposts häufen sich. Also: Bitte einfach alle auf der Beta mittesten. Das hilft uns ungemein. Zum Einen sehen viele Augen mehr, als nur wenige und Fehler etc. werden schneller gefunden bzw. durch mehr Datenmaterial lassen sich Fehlerquellen besser eingrenzen. Zum Anderen aus aktuellem Anlass: Die Standardkoordinaten 0:0 stören offensichtlich nicht nur mich. Ich [...]]]></description>
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		<title>Teamsitzung im kleinen Kreis</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 22:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn sich sonst keiner um eine Statusmeldung bemüht, dann eben ich Heute (bzw. gestern *g*) haben Edding und ich es uns gemütlich gemacht im Skype und ein bisschen Bugs gegrillt. &#160; Das Hinzufügen zur Gefährtenliste tut jetzt wieder. Ebenso der Umschlag bei neuen Nachrichten. Und den fehlenden Onlinestatus von Gefährten und Gildenmembern auf der Übersichtsseite [...]]]></description>
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		<title>Die Nachrichtenanzeige macht endlich was sie soll!</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 19:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edding2300</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Jetzt werden endlich die weißen Briefumschläge wie gewohnt oben aktualisiert, wenn es neue Nachrichten für den Spieler gibt. Viel Schweiß und Blut liegen in diesem Bugfix. Weiterhin wurde die Passwort Vergessen Funktion wieder auf Eldir und Shya gemünzt, diese war durch das Update dummerweise noch Beta ausgelegt. Das wars auch schon von meiner Seite.]]></description>
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