Adran macht Pause

Am 8. Dezember 2011 um 12:08 Uhr von Adran

So, intern schon gepostet, jetzt auch für die Spielerschaft: Wer nicht all zu viel lesen will, der konzentriere sich auf den fett markierten Teil ;) Das wäre so das Fazit in kurz.

 

Hui, das kommt jetzt überraschend. Aber ich mache dann für die Zukunft erstmal ein wenig Pause von EW.

Ich spiele schon ewig nur noch recht lustlos und lasse alles so vor sich hindümpeln. Sitze zwar dauernd am PC und bin dann auch im Forum und schicke meine Metallsuche los, aber für richtig ernsthaftes Spielen fehlt mir die Motivation. Spielerrat kostet ja dann auch Zeit und Nerven, wenn ich da wieder richtig einsteigen wollen sollte nach dem Examen, was ich mir eigentlich vorgenommen hatte. Und dann wird es irgendwann zu viel, als dass ich Lust drauf hätte.

Das passive Spielen ging auch eine echt lange Zeit gut. Das Problem ist nur: Ich produziere zu viel, also bin ich ein interessantes Ziel. Mir fehlt aber a) die Motivation, Tag für Tag saven zu müssen. Und b) missfällt es mir aber auch, wenn mein schöner Account zur Farm verkommt. Und genau das passiert jetzt gerade wieder, da es kaum Ziele gibt und die Beute nach zwei (für manche gar nach einer) Tagesproduktionen schon zu verlockend ist. Ich möchte nicht die Zeit aufbringen müssen, jeden Tag zu saven. Dann artet es mir zu sehr in Arbeit aus. Ich habe gerade mein Examen hinter mir und bin froh, dass der Stress endlich nach zwei Jahren weg ist. Und da will ich mir jetzt bis zum Referendariat keinen Stress machen müssen wegen eines einfachen Browsergames. Das ist es nicht wert. Immer schauen, dass man die Truppen so timen kann, dass sie ankommen, wenn man selbst da ist, nicht spontan sein zu können, jeden Tag Ressourcen auf 17 Siedlungen saven zu müssen. Und Verteidigung gegen Slick und Iron lohnt nicht, die walzen da ja drüber. Ist ja auch schön und förderlich im Sinne von mehr Aktivität. So passiv rumgammeln ist dann aber nicht möglich. Verständlich, solche Leichen wie mich braucht das Spiel dann auch nicht :D Ist nur gerade etwas unschön für mich in meiner Situation.

Momentan läuft noch meine PV17, was ich mir so als großes Ziel gesetzt hatte, um nochmal Motivation zu finden. Die PV höher bringen, als ich es in der letzten Runde Eldir vorm Reset geschafft hatte. War ja auch irgendwie ganz witzig, die 600 Millionen dafür sparen und saven zu müssen. Aber es ist eben nichts neues, es ist nur eine Stufe mehr von etwas altbekanntem. Und dauert dann auch fast zwei Monate in der Schmiede *gähn* Raider werden hätte vielleicht noch Reiz, aber das ist mit Slick und Iron nicht witzig, mit denen will ich nicht in Konkurrenz stehen. Dafür bin ich zu schlecht ;) Außerdem kostet das noch mehr Zeit, als als Miner aktiv zu saven. Also warte ich, bis meine PV fertig ist und dann verschwinde ich im Urlaub. Die PV soll wenigstens noch fertig werden, wenn ich schon so lange darauf gespart habe.

Joa, überraschend und plötzlich kommt das jetzt. Aber ich habe dann wieder angefangen, nicht so regelmäßig zu saven, um es etwas entspannter zu gestalten. Außerdem waren gestern meine Eltern zu Besuch und da fehlte dann auch die Zeit und so muss man ja Minimum über 48h saven. Und prompt kamen gestern wieder Angriffe und heute steht dann die RK da und ich habe mir inzwischen auch wieder die sieben erlaubten Angriffe eingefangen … nee, das wird mir so einfach zu viel, da fehlt mir die Lust drauf. Das war schonmal ein Problem, das ich fast aufgehört hätte. Dann hat sich das wieder beruhigt, weil es wohl andere Ziele gab und jetzt stehen sie wieder vor meiner Tür.

Richtig spielen kann bzw. möchte ich nicht mehr. Als Farm für Leute mit mehr Zeit und Lust enden aber auch nicht. Also Urlaub und dann irgendwann weiterspielen oder eben Löschung.

Spielerrat würde ich wohl bleiben. Ohne das Spiel zu spielen fehlt mir dann natürlich auch irgendwie so ein bisschen der Draht zum Spiel und den Spielern, den ich eigentlich bräuchte für den Job und auch als Ideengeber und -bewerter. Aber EW an sich und vor allem MM und Edding haben die Hilfe einfach verdient. Und vielleicht kommt die Motivation ja bei einer Auszeit auch wieder. Oder ich komme erst 2020 wieder aktiv ins Spielgeschehen, dafür haben dann alle mehr als 5x so viele Punkte und können mich nicht angreifen :D

Nach dem Sturm ist vor dem Update

Am 29. November 2011 um 10:41 Uhr von Mastermind

Hallo Freunde,

ich sehe soeben, 10.10.2011 – das Datum des letzten Eintrages hier. Beschämend meint ihr? Ohja, find ich auch. Kann ich jetzt die Hand von meiner eigenen Nase nehmen?

Also in jedem Fall gibt es einiges zu berichten. Es war ja wieder einmal relativ ruhig. Begründen kann und muss man dies durch viel Stress in unseren privaten Umfeldern. Teilweise sind traurige Sachen passiert, andererseits auch eine Menge schöner Dinge. Leider ist es dann aber auch so, dass der Fortschritt für EW dann ein wenig zurückbleibt, beziehungsweise wie in diesem Fall komplett auf der Strecke bleibt.
Planmäßig sollte Version 1.1.3, mit einer Menge Fehlerbehebungen schon vor knapp 6 Wochen erscheinen. Angesichtes des schlechten Gewissens, so lange nichts getan zu haben, entschied ich mich dann aber doch dafür, direkt auf 1.2.0 zu gehen, somit auch ein paar Neuerungen, wie immer basierend auf Euren Wünschen und Vorschlägen, einzubauen. Es war klar, dass es sich dann noch weiter hinziehen wird. Aber ehrlich – lieber dann bald mehr als wenig schnell. Somit kamen in der Summe mehr als 60 Aufgaben für die Version auf Edding und mich zu, heute morgen wurde ein letzter schwerer Fehler noch behoben. Sicherlich ist die Liste noch gut gefüllt, jedoch muss irgendwann auch einmal Schluß sein. Fazit: Version 1.2.0 wird am kommenden Samstag, 03.12.2011 erscheinen.

Was läuft noch so nebenbei? Das kann ich Euch auch sagen! Eldirwars ist Stand heute schlecht wartbar, mäßig leicht erweiterbar. Das muss und soll sich ändern. Dazu laufen seit Wochen schon die Arbeiten im Hintergrund, um EW eine neue Karosserie zu verpassen. Vorteile: Wartbarkeit, Erweiterungsmöglichkeiten, Verringerung der Fehleranfälligkeit sowie Stabilität. Das wirkt sich auf alle gut aus, natürlich merkt ihr erstmal nicht viel davon, aber es macht durchaus Sinn.

Weiterhin ist ja die Anfangsinsel in Planung, die neue User führen soll. Ehrlich gesagt fehlen uns dazu aber noch ein paar schlüssige Ideen – wer also welche hat, immer raus damit! Seien es Questreihen, oder sonstige Herausforderungen, wir sind für alles offen.

Nagut Leute, das soll es in aller Kürze gewesen sein. Ich werde mich nun auch an den Umbauarbeiten beteiligen, Herausforderung für mich!

Bald geht es weiter

Am 10. Oktober 2011 um 21:32 Uhr von Adran

Soderle, wenig hat sich getan die letzte Zeit … mal wieder :(

Dieses Mal aber aus gutem Grund: Edding ist ohne Internet und MM hat einen Haufen Arbeit im RL um die Ohren.

Am 18.10. sollte es dann aber weitergehen. Wenn nichts schiefläuft, hat Edding dann wieder Anschluss an die weite Welt da draußen und MM auch wieder Zeit.

Also geduldet euch noch ein wenig ;)

Hinter den Kulissen …

Am 14. September 2011 um 20:40 Uhr von Adran

… tut sich fleißig was. Edding war die ganze letzte Woche mit dem strukturellen Umbau des Codes für die AI beschäftigt. Seht ihr leider nichts von, ist aber ein wichtiger Schritt, der inzwischen getan ist. Wir haben ihm halt verboten, seinen Hintern vom PC zu bewegen :D

Und jetzt kommt der richtig dicke Haufen an Programmiererei für unsere Jungs. Das seht ihr dann auch, wenn es denn fertig ist. Aber das wird leider noch ein wenig dauern ;)

Paralell werden dann – wenn eine Echtzeit-Testinsel steht – diverse Tests und Experimente für die Anfangsinsel durchgeführt. Insbesondere bzgl. der Quests, die unsere reichlichen Neulinge durch den Beginn anleiten sollen. Ich verweise hier nochmal auf den Aufruf zur Mitarbeit. Wir können noch immer fleißige Leute brauchen, die ihren Teil beitragen wollen.

Dann will ich auch mal Schluss machen. Aber nachdem ich immer am lautesten gemeckert habe, musste ich nach so langer (viel zu langer^^) Zeit ja dann doch mal wieder etwas vom Team hören lassen.

Adran

Teamsitzung Teil 2

Am 27. August 2011 um 00:37 Uhr von Adran

Sooo … endlich gehts ins Bett nach weiteren 4 Stunden Produktivität :)

Das Update lief super, keine Probleme. So, wie man es sich wünscht :) Und wir haben weiter einen auf Denker gemacht *g* Einiges wird sich bzgl. Vorschläge & Ideen die nächste Zeit regen.

Insbesondere ein ganz dicker Brocken liegt vor uns: die Anfangsinsel, quasi das EW-Bootcamp. Dazu gibt es dann nach dem Aufstehen noch eine richtige News. Aber so viel schonmal: Mit der Anfangsinsel wollen wir haufenweise neue Spieler gewinnen, ans Spiel heranführen und letztlich natürlich auch halten. Um unsere Inseln wieder mit richtig viel Leben zu füllen. Also etwas für alle, denn mehr Spieler bedeuten mehr Interaktion, mehr Spielspaß. Naja, zu den Details dann später, ich bin hundemüde.

Man sieht sich im Forum!

Teamsitzung Teil 1

Am 26. August 2011 um 17:53 Uhr von Adran

Soderle, diesmal wurde Mastermind mein Opfer in Skype :D

Viel wurde organisiert, aber eher interne Dinge. Langeweilige Verwaltung und Bürokratie, der ganze organisatorische Schmuh eben, der einfach sein muss, damit die Maschine gut geölt läuft. Wenn etwas davon für euch relevant wird, gibt es News, keine Sorge.

Und nebenbei haben wir schonmal angefangen, das Ideenforum zu durchstöbern. Und ihr seid natürlich weiterhin dazu aufgerufen, bei Ideen in Ausarbeitung mitzuhelfen, damit wir eure Wünsche treffen. Und natürlich weiter Vorschläge machen, damit die Jungs immer Futter haben, bevor denen langweilig wird ;)

Und nachher geht es weiter: Update einspielen und dann Edding und Mastermind zusammen nerven. Das Ideenforum schreit noch immer  nach Aufmerksamkeit. Und auch sonst gibt es genug zu tun für uns.

Aber das nach der nächsten Maus … äh … dem Essen ;)

Updates, Updates, Updates

Am 20. August 2011 um 21:33 Uhr von Adran

Ja, wir waren wieder fleißig. Auch heute haben Edding und ich wieder ein paar Stunden in Skype verbracht und einen ganzen Haufen weiterer Probleme gelöst.

Ist auch alles auf Troja schon eingespielt. Wir hoffen, das aktuelle Tempo halten zu können und Version 1.1.0 (ja, dieses Mal mit kleineren Features!) schon sehr bald auf die Spielinseln übertragen zu können.

Wie euch vielleicht aufgefallen ist: Aktuell geht die Tendenz klar zu häufigeren Updates, die dafür kleiner auffallen. Aber lieber kontinuierlich ein paar Bugs fixen und ein paar Features unters Volk bringen, als alle paar Wochen (oder gar Monate) ein dickes Update aufzuspielen und dazwischen bekommt ihr nichts.

So, Feierabend. Man sieht sich im Forum. Und auf Troja zum Testen, will ich hoffen :D

Aufruf zum Testen in der Beta

Am 19. August 2011 um 13:12 Uhr von Adran

Mensch, meine Blogposts häufen sich.

Also: Bitte einfach alle auf der Beta mittesten. Das hilft uns ungemein. Zum Einen sehen viele Augen mehr, als nur wenige und Fehler etc. werden schneller gefunden bzw. durch mehr Datenmaterial lassen sich Fehlerquellen besser eingrenzen.

Zum Anderen aus aktuellem Anlass: Die Standardkoordinaten 0:0 stören offensichtlich nicht nur mich. Ich habe ja auch intern schon eine Änderung angeregt. Aber wenn mehr Spieler auf der Beta aktiv testen würden, hätten da schon früher weitere Stimmen aufkommen können. Dann hätte sich das Ganze vielleicht noch vor dem Überspielen auf die Spielinseln rückgängig machen lassen. Auf mich alleine hört ja keiner im Team ;)

Also einfach schauen, ob man schon einen Account auf der Beta hat (Eldir wurde ja damals gespiegelt, Login-Daten wären die selben) oder einfach einen neuen erstellen. In spätestens einer Woche mit wenig Aktivität ist so ein Account so weit ausgebaut, dass alles freigeschaltet ist. Und dann fleißig mittesten.

Das hilft uns und ihr habt auch was davon, wenn das Spiel vorangebracht wird und zwar in eurem Sinne.

Und jetzt heißts Mittag, ich hab Kohldampf :D

Teamsitzung im kleinen Kreis

Am 17. August 2011 um 00:10 Uhr von Adran

Wenn sich sonst keiner um eine Statusmeldung bemüht, dann eben ich :D

Heute (bzw. gestern *g*) haben Edding und ich es uns gemütlich gemacht im Skype und ein bisschen Bugs gegrillt.

 

Das Hinzufügen zur Gefährtenliste tut jetzt wieder. Ebenso der Umschlag bei neuen Nachrichten.

Und den fehlenden Onlinestatus von Gefährten und Gildenmembern auf der Übersichtsseite (neben ein paar weiteren Kleinigkeiten) hat sich unser Edding fest für einen verregneten Vormittag in dieser Woche vorgenommen. Also Daumen drücken, dass der Wettergott es regnen lässt :D

Und auch sonst haben wir einige Kleinigkeiten besprochen / behoben, es tut sich also was.

Die behobenen Fehler kommen dann bald mit Version 1.0.9 auch auf die Spielinseln.

 

Und jetzt gehts ins Bett.

Die Nachrichtenanzeige macht endlich was sie soll!

Am 28. Juli 2011 um 21:07 Uhr von Edding2300

Jetzt werden endlich die weißen Briefumschläge wie gewohnt oben aktualisiert, wenn es neue Nachrichten für den Spieler gibt.
Viel Schweiß und Blut liegen in diesem Bugfix.

Weiterhin wurde die Passwort Vergessen Funktion wieder auf Eldir und Shya gemünzt, diese war durch das Update dummerweise noch Beta ausgelegt.

Das wars auch schon von meiner Seite.